sábado, noviembre 01, 2008

Kithkins con Alara

Bueno, como siempre me gustaría hablar de mis esperiencias con los kithkins y como mejorarlos con la llegada de Fragmetos de Alara.

Los kithkins en la actualidad tienen dos pairings negativos, Junt-tokens y Cruel-Lark y variantes.

El priemero de todos, Junt-tokens, gana el 90% de las partidas con la carta Torrente de almas y el otro 10% con el pacto de sepulturas. Ademàs contra kithkins llevan el amuleto jundiano que hace de piroclasma a velocidad de instant. A diferencia con decks que llevan rojo, el burrenton es bastante inutil contra tal avalancha de tokens y de daños. Un deck que es capaz de poner más tokens que los kithins es peligroso.

Sobre Cruel-Lark, el problema és esencialmente iras, chorros de fuego y otras armas de destrucción massiva.

La primera solución y por ahora única, seria la introducción de un nuevo color a los kithkins, y tal y como yo lo llamo, que los kithkins vuelvan a la cueva de donde salieron. Abandonar la idea de la mirror master y volver a los origenes. Estoy hablando de un señor llamado Gaddock Teeg. Con esto, nos quitamos de golpe más de la mitad de problemas que tienen los kithkins. Perdemos la procession de espiritus y la mirror weave. Sobre la Mirror Weave no habría problema porque podemos jugar en su lugar el sigil blessing. Sigil Blessing no es uun finisher como lo seria mirror weave pero en un momento dado puede dar la partida.

La otra carta en cuestion es la processión de espiritus. Sin esta carta, perdemos nuestra fuerza aerea.. Una vez aquí tenemos dos opciones, poner alondra con el retardo que esto provoca y ganamos algo de estabilidad en caso de que el señor teeg falle, o bien nos la jugamos y volvemos a los kithkins más clásicos con el orgullo de la milicia. Ademas poner verde en el deck nos haria ganar un grandioso kithkins llamado coloso camaleónico.

Con la incorporación de verde en el deck, tendremos la tentacion, la mala tentación, de incoporar otro tercer color. Tendriamos que elegir entre rojo o azul. Rojo proporciona ese punto de puñeteria que nunca sabes que te vas a encontrar. Azul incopora esos counters que siempre vienen bien.

miércoles, octubre 29, 2008

El regreso! - Seguimos con kithins

Je je!

Acabo de redescubrir que tengo un fantástico blog sobre magic the gathering! Acabo de leer que lo último que escribi fue sobre los kithkins!

Pues lo bueno aun esta por llegar. Mejor dicho estava por llegar.

Despues de Paramo Sombrio llego la gran noticio. La gran noticia de los kithkins llego en forma de pequeño kithkins de coste uno. En mi opinión es el mejor bicho de estandar despues del tarmogoyf. Por supuesto este pequeño kithkin es la Figura del Destino, sólo apto para decks mono blancos o mono rojos o blancos y rojos o al menos donde estos colores sean los principales.

La mala noticia fue cuando se confirmo que en alara (y que en general nunca más) habría kithkins. Supongo que en 11th sacaran el goldmeadow harrier en lugar del maestro en señuelos que en general había aparecido en multitu de colecciones básicas desde tempestad.

Siempre he defendido que el mejor agro de la historia de Standard ha sido los kithkins. Tiene de todo, finishers, bichos de cotrol, maestro en señuelo. Con la aparición del deck Mirror Master mi teoria se confirmo en parte. Aunque en realidad el deck es casi combo (Procesion de Espiritus + MirrorWave), se demostró que eran efectivas. Muchos torneos se alzaron campeones desmintiendo aquellos que decian que kithkins solo era bueno en bloque.

Quizas ahora en con Fragmentos de Alara, los kithkins pasen al olvido. En mi opinion aun podrian dar alguna alegria en el próximo campeonato nacional o incluso alguno internacional durante el próximo año. Luego pasaran al olvido para siempre. Una pena.

Bueno antes de terminar, me gustaría que este blog tuviera algo de continuidad. Me gustaría hacer dos contribuciones semanales. Una, los miercoles donde comentare alguna cosa relacionada con algun estereotipo, como he hecho con los kithkins, y los viernes me gustaría hablar de decks que estan en la onda en standard o que simplemente creo que pueden ser competitivos. Cada nueva colección haré un especial los sábados de prerelease, con las cartas que crea más remarcables.

Hasta el viernes !

lunes, mayo 19, 2008

Sobre los kithkin!

Los kithkins vienen a ser los hobbits de magic. Supongo que por algun motivo Wizzards no puede usar ese nombre.

La historia de los kithkins es confusa, solo reseñar que al principio había un tal Kith y un tal Kin una cita del libro de la fundación de esa en la carta Tutor idílico.

Hablemos de cartas. Antes de Lorwyn, sólo había 5 kithkins (1 de legends, 2 de time spiral, 2 de visión de futuro), más la Kithkin armor. Eso es claramente injusto en comparación a los elfos o goblins, por no decir las otras razas que inclusio siendo razas menores tenia mayor número de representantes.

Aun así hoy en día se puede jugar un buen Tipo 2 con kithkins. Este es mi mazo de kithkins:

Creatures (27)
4x Goldmeadow Harrier
4x Goldmeadow Stalward
4x Knight of Meadowgrain
4x Wizered Cenn
3x Kinsbaile Borderguard
2x Order of Whiteclay
4x Serra avenger
2x Cenn's Tactician

Enchantments (4)
4x Militia's Pride

Instants (8)
4x Surge of Thougtweft
4x Mana Tithe

Lands (21)
10x Plains
4x Rustic clachan
4x Flagstones of Trokair
2x Horizon Canopy
1x Mutavault

martes, abril 01, 2008

Sobre el PTQ

Este es el deck que lleve al PTQ de Hollywood el pasado 30 de abril.

Tierras

4x Estribaciones boscosas
4x Brezales azotados por el viento
4x Cenagal Ensangrentado
1x Llanura
1x Fundición Sagrada
1x Tumba cubierta de hierbas
1x Cripta sangrienta
1x Estanque reproductor
1x Terreno aplastador
1x Jardín del templo
1x Altar sin dios
1x Respiraderos de vapor

Criaturas

4x Confidente oscuro
3x Gaddock Teeg
3x Isamaru, mastin de Konda
4x Tarmogoyf
4x Fanático mogg
4x Simio de Kira
3x Lavamante siniestro

Hechizos

4x Vindicar
4x Flamas tribales
4x Hélice de relámpagos
2x Poderío de Gaia


Sideboard

1x Gaddock Teeg
1x Unicornio de Ronom
2x Arrancar
2x Carcelero yixlid
2x Terminar
2x Kami de la ley antigua
2x Jitte de Umezawa
3x Agravio antiguo

El deck muy equilibrado ha decir verdad no me fallo. En los momentos claves cometi errores y ha ciertos niveles se pagan muy caros.

En fin, aprendida la lección espero que en próximos eventos intentaré no fallar tanto, aunque nada es imposible.

Hasta pronto.

lunes, marzo 17, 2008

FNM 14-03-2008

Derrota espeluznante contra elfos.

Cambiando deck.

sábado, marzo 08, 2008

Empezamos con la Shadowmoor rumorologia



Bueno, cuelgo la primera carta de Shadowmoor.

Por lo que se vé, volverá el hibridismo, ya introducido en Ravnica (¿habrá tierras dobles comparables?).

Curioso híbridismo el que surgirá de la carta llamada implorar a la reina, que se puede pagar con dos incoloros o con negro.

Vuelven los avatares, y siguen las razas antiguas ya puestas en lorwyn como son kithkins (Cohorte del Bállynock), elfos (Caballeros de Hojas Marchitas), elementales (Desgarrador de la hoz), hadas (Polvo de topor) y los famosos goblins (Incendiarios boggart). Lo que no se ven son merfolks (tritones vamos) ni treefolks, pero, en el último caso, en la imagen de los incendiarios parece que vayan sobre uno de ellos (algo así como Roble embajador). Respecto a los colores parecen que no cambian, el kitkin es blanco, el trasgo rojo, las hadas negras y azules, los elfos verdes (y blancos). Gigantes rojos (y verdes).

(Colores lorwyn), (Colores shadowmoor)

Kithkin (Blanco/Verde),(Blanco/Azul)
Hadas (Azul/Negro),(Azul/Negro)
Gigantes (Blanco/Rojo),(Verde/Rojo)
Llameantes (Rojo),(Negro)
Elfos (Verde/Negro),(Verde/Blanco)
Tritones (Blanco/Azul),(Negro/Azul)
Pueblos arbóreos (rojo por blanco???)

Aparecen (o a mi me lo parece) nuevas razas ejemplificadas en Cortarraices de lagrimaerrante (¿algo que ver con el rio de lagrimas?), que no creo que sea un triton muy desmejorado, viuda lúgubre juvenil (vale és una araña, pero no había arañas en lorwyn) y el susodicho avatar (que me da repelus de verlo), aunque bien podrían ser los substitutos naturales de las encarnaciones elementales de lorwyn.

Ojo con los Caballeros de Hojas Marchitas (creo que será 3/3, evidentemente caballeros, y supongo que tendran vigilancia, veremos lo que me equivoco). Puede ser el principio de una nueva era con elfos de color blanco (dignos).

Dieflyn candente tiene pinta de ser algo con evoke que hará daño, dicese (evoke r) cuando el "delfin" (input/ouput) del juego, dieflyn candente hace X (= 2) puntos de daño a la criatura (y/o jugador) objetivo.

De entrada el kithkin no se jugarà (salvo que sea 4/4, que no creo). El semidios ps no se que decir, te descartas unos cuantos y el último te mete 15 voladores en la cara, pos no se habrá que ver que mas hay. Me da a mi que implorar a la reina sera un nuevo reanimator. La araña serà un 2/3 con alcance (como buena araña). Y no se mas

Otra cosa que quiero comentar, es que se sabe que habran dos cartas de las desplazadas al futuro. "Seguro" que el Furtivo de pradera brumosa estara presente en los kithkins de shadowmoor (o en su defecto en eventide). Si tuviera que apostar por otra carta, iria por rio de lágrimas o hitos esculpidos (aunque apuesto mas por la primera, mas que nada porque el flavor text no me pega mucho).

FNM 07-03-08

El deck el mismo de la semana pasada salvo en el sideboard

-3 Soldado raso Jotun

+3 Ojos del bisonte

1-2 Alondra

Primera y segunda partida sin sentido ninguno. La tercera se decanto a su favor por el factor condenación y el problema del aire que ya comente. Esta vez la suerte no acompaño.

viernes, febrero 29, 2008

FNM 29-02-2008

El deck el mismo de la semana pasada salvo

-1 cemenjambre
-1 bosque

+1 treetop
+1 pendelhaven

primera ronda:

2-0 Kithkins

Primera salida salgo yo con el pollo y me dedico a defender hasta que un camaleon domina la mesa. Segunda partida me quedo a uno, pero sin problemas con un camaleon con grifos.

2-1 Alondra

Primera partida facil con el ataque el pollo loco. Segunda partida dominado con una ira, me quedo sin defensas. El con una rayanube y una alondra me pasa volando y ni me entero. Borrado del mapa.

La partida mas recambolesca de mi vida, tercera partida, mi mano inicial consta de una entidad, un camaleon, un preeminente, 3 valientes, y un matorral. En un ataque de demencia considero que mi mano es buena (mas bien tenia fe en que subiera un mana)

Turno uno, valiente pico de uno, lo mismo pal turno dos y tres. Solo un espectro vinculado se interpone en medio de la mas ironica partida de mi vida, pegando y sin mas mana, y para impotencia de mi rival que en su ultimo turno, roba una tierra doble nevada que le impide tirar la sembradora de tentanciones.

0-2 Ciervo-control

Curioso deck. Deck de control total, todos los counter imaginables y no imaginables, condenar, remove soul, truco faerico, ira ..., en fin, y los que no vi. Huellas del ciervo combinados con vision ancestra, consideracion detallada y cosas asi me barren como siempre por arriba. Segunda partida lo dejo a 2 pero me pasa por arriba, mala mano incial, sin agujas ni sin Gaddog hasta que el trabajo esta echo. No se puede ganar siempre.

viernes, febrero 22, 2008

FNM 22 de febrero de 2008

En este último tiempo he decido ir asiduamente a los FNM. Por tanto en aras de dar un poco más de vidilla a esto, he decidido colgar cada semana el deck con el que he he ido y comentar las partidas que he jugado.

En el més tanto de diciembre como de enero he ganado una semana en cada uno de ellos. En diciembre gane con kithkins (prealborada). En enero gane con una B/U/w blink prealborada tambien.
Este més de febrero llevo mala racha. En las dos primeras semanas volví con la B/U/w blink y no se que ocurrio que no pase de primera ronda. La semana pasada volví con un invento, que tenia que ser una W/g weenie pero que resulto ser un desastre. Aun así se rompio la mala dinámica y conseguí pasar una ronda por 2-0, y la segunda quedar 1-2.

Esta semana he hecho un apaño del deck de la semana pasada volviendose una "rock" G/W dentro de las posibilidades. A diferencia de lo que queria la semana pasada de que fuera una weenie con splash verde, se ha convertido en una bicolor directamente.

Este és el deck:
Criaturas (29):
4x Capitán Preeminente
4x Valiente de Pradera Dorada
4x Aves del Paraíso
4x Coloso camaleónico
4x Tarmogoyf
3x Saffi Eriksdotter
3x Gaddock Teeg
3x Entidad de espejo

Otros hechizos (8):

3x Anillo del olvido
3x Oleada de la trama mental
2x Guía de grifos

Tierras (23):
4x Llanura
5x Bosque
2x Lajas de Trokair
1x Aldea en las copas
4x Enramada del horizonte
2x Mutabóveda
1x Cemenjambre
4x Matorrales
Sideboard(15):
3x Fragmenado armónico
3x Aguja medular
3x Soldado rado jotun
3x Cuida forja de Búrrenton
3x Lanzasolar


Ronda 1 (2-0)

Contra alondra combo, partidas descoloridas donde el rival tuvo que hacer mulligan en ambas partidas. En segundo turno yo ya tenia el capítan esperando a la entidad y un par de pollos listos para sumarse al festival i el rival tan solo con los lentes prismaticos. Tercer turno pego de 12 bloqueando un bicho mio. Concede en el turno siguiente. La otra partida por el estilo.

Ronda 2 (2-0):

Contra un deck rojo verde, no me atreveria a decir mana-ramp porque no vi el muro de ramas, pero teniendo cartas como el comandante goblin. En la primara partida decide el ataque del capitan preeminente con entidad de espejo y pollos, en el segundo decide un tarmogoyf con guia de grifos, clave tambien la cuida forja burrenton.

Ronda 3 (2-0):

Una de pueblos arboreos, por tanto G/B/W. En la primera partido hubo guerra, donde una salida agro (dícese con valientes, saffi, teeg i tarmogoyf) junto con un anillo del olvido a un tarmogoyf de los suyos hizo conceder en pocos turnos. La segunda partida, un atasco de mana en el rival, junto con un confiscar pensamientos con objetivo teeg, hizo que un camaleon y guia de grifos en el 4 turno fuera mas que suficiente para hacer conceder.

miércoles, octubre 10, 2007

Homenaje a Blade Runner

Yo he visto cosas que vosotros no creeríais. Atacar naves en llamas más allá de Orión. He visto Rayos-C brillar en la oscuridad cerca de la Puerta de Tannhäuser. Todos esos momentos se perderán en el tiempo, como lágrimas en la lluvia.

martes, octubre 02, 2007

Lorwyn - PlainWalkers

Gente,
la tan esperada (aun no entiendo porque) Lorwyn, ya esta aquí y con ella sus nuevas normas y el nuevo desenvolso de dinero.

A parte de los caminantes de planos, no hay nada mas que destacar. Bueno ni siquiera eso.

Los caminantes entre planos son poderosos si les dejas tiempo. Pero con dos turnos de ataque se les acaba la historia lanzando toda la artilleria contra ellos.

Si es verdad que nuestro opononente vivirá dos turnos mas, pero eso es totalmente admisible.

A efectos practicos, para mi gusto el mejor es el negro. Tutoreas en el turno que entra. Más allà, creer que un caminante podrà vivir mas de dos turnos, es pura entelequia. Nadie en su sano juicio debería permitir que un caminante te haga el efecto máximo. Counters, chispas, destruye permanentes y supongo que prontamente saldran peta-caminantes o quita contadores de lealtad. Yo creo que se veran condenados al olvido en prontas ediciones así como lo fueron en su día las avatares de vanguard.


El caso del Garruk, por ejemplo, resulta que te permitirà hacer un overrun en el turno 5 (quizas 4 gracias a los generadores de mana verdes). Buenos, pues eso ya es posible con el overrun de ahora. La única diferencia que te permitirà destapear 2 tierras. Un poco paradojico, pensando que te ahorrarias 4 si no lo hubieras tirado.


Supondremos que se tiene una mesa con dos bichos 2/2 bajo el control de Garruk.

En un caso tenemos,

4 turno -> Tiras Garruk y destapeas dos tierras tiras un bicho más.
4,5 turno -> El contrincante no ataca. Si atacará, Garruk no podría hacer overrun al turno siguiente.
5 turno -> Overrun de Garruk, muere Garruk


Total: 3 bichos en la mesa atacando con overrun -> 3x 5/5 -> 15 daños entraran quizas 10, aun hay partida.

En el otro,

4 turno -> Usas los 4 manas para tirar dos bichos (o tres)

4,5 turno -> No consideramos la opción que haga el contrincante (da =)

5 turno -> Overrun de verdad,


Total: 4 bichos en la mesa atacando con overrun -> 4x 5/5 -> 20 daños -> muere el oponente salvo bloqueo, que sera dificil dado que estamos en el 5 turno pero 15 le vas a meter seguro i se queda moribundo.
Realmente para mi gusto, los caminates estan sobre valorados. El tiempo me dará o me quitará la razon. Desde mi punto de vista por el bien de Magic, espero que me la dé.
En fin, actualmente tengo dos mazos Tipo 2 con Lorwyn que colgaré tan pronto tenga las cartas. Uno de ellos tiene a Jace, que aun siendo caminante es bastante pràctico y MUY sinergico. Aun así pensaré los suplentes naturales.
Suerte a todos y hasta la pròxima.


viernes, agosto 03, 2007

Base de mana para baraja azul-blanca-verde

Bueno para un mazo u-w-g, el mana que se necesita en estandar seria algo así como
8x Bosques
8x Islas
4x Laberinto del nimbo
4x Llanuras

Nuevo anti kites despistados :

Amuleto del alba.
Con esto tenemos de antihechizos

4x Cancel
4x Delay
4x Amuleto del alba
4x Pacto de intervencion

martes, julio 31, 2007

La potencia sin control no sirve de nada

Mazo

4x Expansión metamórfica
2x Mina de gemas
1x Montaña
1x Bosque
4x Laberinto del nimbo
3x Pantano
4x Llanura
5x Isla
-------------------------------- 24 Tierras


4x Cancelar
4x Retrasar
4x Hivestone
2x Ciclo Espiritual
-------------------------------- 14 Hechizos varios

4x Hechizera eterea
4x Fragmentado teledirigido
3x Trenzas, convocadora experta
3x Fragmentado de tendones
2x Fragmentado necrotico
2x Fragmentado desvanecido
2x Legiones de fragmentados
2x Teferi, mago del Zalfir
-------------------------------- 22 Criaturas

SideBoard

2x Condenación
2x Cripta Tormod
4x Desencantar
(pendiente)

lunes, julio 30, 2007

Bloque construido ---> 1º intento

Para la construccion de la baraja Time shift bock constructed, vamos a manetener el bloque de fragmentados. Evidentemente caeran algunas piezas no permitidas en este formato. Pasamos lista:

Tierras (19)

1x Arboleda de los sauces ardientes
5x Bosque
4x Expansión terramorfica
5x Llanura
1x Montaña
1x Pantano
1x Isla
1x Yacimiento de gemas


Criaturas (19)

4x Fragmentado virulento
4x Fragmentado piel de gemas
4x Fragmentado de tendones
3x Fragmentado teledirigido
2x Fragmentado desvanecido
2x Legión de fragmentados


Otros hechizos (2)

2x Hojas de curación


Sideboard (11)

2x Fragmentado armónico
2x Fragmentado necrótico
3x Reenviar
2x Bum/Quebrar
2x Fragmentado psiónico

De forma natural: (no permitidas)
1x Arrecife shivano
1x Forja del campo de batalla
1x Fuente consagrada
2x Matorrales
4x Congregar al amanecer
2x Día santo

Por mal rendimiento:

4x Fragmentado cascabel

1x Fragmentado armónico
2x Fragmentado pulmonar
1x Fragmentado de la furia
1x Recordar a los heroes

Sideboard que cae:

2x Fuente consagrada
2x Altar sin dios


Cartas que pueden subir:

Hivestone
Teferi, mago de Zhalfir
Trenzas, conjuradora experta
Horizonte enramado
Cancelar
Ciclo espiritual
Deseo brillante
Lajas de Trokair
Cavernas de gemas
Laberinto del nimbo
Forjador de fragmentados.
Cripta de Tormod

Este será un último intento de alcanzar la gloria con los fragmentados. Se tendra que ver como se gestiona el mana con la falta de tierras dobles.Tendra una base de tricolor verde, blanco, azul (muy echado en falta durante el torneo), que con horizonte enramado y laberinto del nimbo se tiene una buena base de mana. Expansión terramórfica, yacimiento de gemas (habrá más) y (quizas) Cavernas de gemas haran el resto de color. El rojo desparacera, quizas en el banquillo haya los sauces ardientes, de cara a menter quebrar. Sólo quedará el fragmentado teledirigido de tutor de bichos, para usar en función de ciclar. Así que probablemente los sauces ardientes caigan al final. Fragmentado necrotico sera una buena base, aunque ha esta hora, no se como salvar el mana negro. Quizas una nueva base de mana seria la siguiente:
3x Llanuras
5x Islas (pensando en Teferi y Cancelar)
3x Bosques
2x Laberinto del nimbo
2x Horizonte enramado
2x Pantano
1x Montaña
2x Yacimientos de gemas
4x Expansión terramórfica
El táctica consiste en jugar Teferi, y jugar Trenzas con destello, para sacar las legiones en mi turno. Peró esto no pasará todas las partidas así que deberemos preparar otras tacticas más simples para ganar.
El problema básico del bloque estandard es que hemos tenido que esperar a las legiones siempre (excepto una partida, siempre que salio legiones acabe venciendo). Así, si resulta que me dominan las fuentes de mana (como fue el caso de la última partida) estoy perdido. Tenemos que aguantar las bases de mana.
Se testeará con un software que he descubierto recientemente, llamado magic workstation. Permite jugar partidas magic online, lo que permitirá testear la baraja de manera eficaz antes del torneo.

Bueno lo dejo por hay, me pongo ha hacer cosas. Hasta luego.

sábado, julio 28, 2007

Standard -> Final

Baraja definitiva para los regionales 2007:

Frag Power

Tierras (24)

1x Arboleda de los sauces ardientes
1x Arrecife shivano
5x Bosque
4x Expansión terramorfica
1x Forja del campo de batalla
1x Fuente consagrada
5x Llanura
1x Montaña
1x Pantano
1x Yacimiento de gemas
2x Matorrales

Criaturas (27)

4x Fragmentado virulento
4x Fragmentado cascabel
4x Fragmentado piel de gemas
4x Fragmentado de tendones
3x Fragmentado teledirigido
1x Fragmentado armónico
2x Fragmentado desvanecido
2x Fragmentado pulmonar
2x Legión de fragmentados
1x Fragmentado de la furia

Otros hechizos (9)

4x Congregar al amanecer
2x Día santo
2x Hojas de curación
1x Recordar a los heroes


Sideboard (15)

2x Fragmentado armónico
2x Fragmentado necrótico
2x Fragmentado psiónico
3x Reenviar
2x Fuente consagrada
2x Altar sin dios
2x Bum/Quebrar

Estandar - Curva de mana --> Mana


Adjunto aquí el gráfico de la curva de mana.
Puede parecer algo descompensada con los hechizos de 2 y 3 manas aun así i teniendo en cuenta que llevo cuatro colores, no creo que haya casi ningun problema para sacar cualquier cosa en el turno 4.
He de reconocer que se atasca en el mana con res mi baraja pero vamos, bien vale la pena .
Tierras:
1x Arboleda de los sauces ardientes
1x Arrecife shivano
5x Bosque
4x Expansión terramorfica
1x Forja del campo de batalla
1x Fuente consagrada
1x Isla
5x Llanura
2x Matorrales
1x Montaña
1x Pantano
1x Yacimiento de gemas
Con esta cantidad ingente de colores, cualquiera se aclara. Con esto se me asegura tener todos los colores. Sobretodo gracias a Yacimiento de gemas i Expansión terramorfica. El azul viene dado por la isla, el arrecife shivano y la fuente consagrada. Aun así la carta clave de la baraja és un bichin que nos porporcionara color a manta.
Hasta la noche.

viernes, julio 27, 2007

LISTO

La baraja para el primer torneo standard de Magic ha sido diseñada, excepto quizas por un par de retoques.

Respecto la anterior, solo hay calculoque 9 cartas en comun. Si, señores lo único que se mantiene en comun son 8 manas blancos y uno azul.

Despues de decenas de testeos contra la baraja de ratas (colección SALVAT) i el mazo temático de espiral del tiempo Fragmentados, gran parte de las contiendas han salido totalmente negativas. En los últimos testeos con ratas la cosa se había apañado, però con los fragmentados la cosa se había ido al garete.

La nueva baraja contiene 4 cartas de ravnica y tierras dobles de X. Con lo qual con pequeños ajustes es 100% empleable para un torneo tipo bloque construido de espiral del tiempo.

No revelo más. El sábado por la noche, escribiré las cartas que van para allá.

sábado, julio 21, 2007

Estandar --> 2º Intento.



Criaturas

x Halcon colasol (w)
x Guardia de honor (w)
3x Muertos venerados (1w)
x Buho sabio (1b)
x Jötun Grunt (1b)
4x Mariscal de campo (1ww)
2x Comandante Benalita (3w)
2x Gran Arbitro Agustin IV (2bw)
1x Teferi, mago de Zhalfir (2bbb)
2x Angel platino (7)



Otros permanentes

x Escudo de armas (5)
x Capa sedasusurrante (3)



Otros


x Ira de dios (2ww)
x Deshacer (1bb)
x Desencantar (1w)
x Tempestad de luz (2w)
x Condenar (w)
x Revocar (Xb)
x Recordar a los héroes (6www)
x Contar el tiempo



Tierras (24)


4x Fuente consagrada
x Yermos de Adarkar
x Laberinto del nimbo
2x Ruinas de la academia
7x Isla
5x Lllanura


Bueno lectores incondicionales. Esta son las cartas que con un 98% de probabilidad vayan a mi primer torneo standar. Probablemente caiga alguna y suba alguna otra, ya que mañana tengo que ir a ver si consigo pescar algo al menos pa las colección de la X edicion.

lunes, julio 16, 2007

Estandar --> 1º Intento.

Baraja standard preparada para la clasificación para los nacionales.

Agro Soldier:

Criaturas (20)

4x Ornitopteros (0)
4x Comandante Benalita (3w)
4x Muertos venerados (1w)
4x Buscadores de Gloria (1w)
4x Mariscal del Campo de Batalla (1ww)
2x Teferi, mago de Zhalfir (2bbb)
2x Gran Arbitro Agustin IV (2bw)

Conjuros e Instantaneos (20)
2x Condenar
2x Desencantar
4x Remand (1b)
4x Denengar (xbw)
4x Repeal (xb)
4x Ira de Dios (2ww)

Encantamientos y artefactos (6)
4x Himno Glorioso (1ww)
2x Escudo de armas (5)

Tierras (24)
Fuente consagrada (4)
Laberinto del nimbo (4)
Yermos de Adarkar (4)
Isla (7)
Llanura (5)

Banquillo
2x Condenar
2x Desencantar
2x Husar de la corte



Suma 24 + 6 + 16 + 20 = 72 pffffffffffffffffffffffffffffff

En fin habrá que seguir intentandolo.

domingo, julio 15, 2007

Presentacion X Edición


Lo prometido es deuda:

Sobre la presentación de la X edición poco que decir. Estuve toda la mañana jugue tres rondas y lo màximo que pude arrancar fue un empate, y aun gracias que estuve perdiendo el tiempo durante la tercera partida: Acorralado con 5 puntos, tardé como dos minutos en tirar una Dosis Reanimadora, y otro más en robar la carta. En el último turno con 1 punto y en mi turno robe un monje venerable que me dio dos puntos mas.

Todo lo demas, en tres rondas los resultados fueron 1-1, 2-1 2-0. Todos en contra por supuesto. Es de achacar a la muy mala elección de los colores. Si bien tenia un buena baza de negro con la pesadilla y el tutor diabolico el blanco era pésimo y me tendria que haber decidido por el verde con un overrun y buenos bichos. Ademas no puse dos Acosar que deje en mi banquillo cuando visto lo visto hubieran sido desequilibrantes en alguna que otra partida.
Ahora lo que toca es prepararse para la clasificaciónj para los nacionales que serà el próximo dia 29 de julio. En los próximos dias ire informando sobre cual será mi baraja para dicho torneo.
Por ahora tengo claro dos cosas sera de color blanco-azul y las cartas eje de la baraja sera el Gran Árbrito Agustin IV y Teferi, mago de Zhalfir (eso si puedo conseguir otro).
Eso es todo por hoy. Pronto más.